window | 親になるウインドウ |
width | バックバッファ横幅。レンダーターゲットを使う場合は 2の階乗サイズにする必要があります。 |
height | バックバッファ縦幅。レンダーたーガットを使う場合は 2の階乗サイズにする必要があります。 |
useRender | レンダーターゲットを使う場合は true。レンダーターゲットはα透過します。 生成した時点では Irrlichtのデバイスは存在しません。 生成後の最初のイベント処理前に初期化されて、 ドライバ、シーンマネージャ、GUIが扱えるようになります。 処理は onAttach() イベントを待ってから行う必要があります。 |