IVideoDriver

メンバ

メソッド
addDynamicLight ( )
addTexture ( )
addTexture2 ( )
clearZBuffer ( )
createAttributesFromMaterial ( )
createImage ( )
createImage2 ( )
createImage3 ( )
createImageFromFile ( )
createRenderTargetTexture ( )
createScreenShot (スクリーンショットの生成 )
deleteAllDynamicLights ( )
draw2DImage ( )
draw2DImage2 ( )
draw2DLine ( )
draw2DPolygon ( )
draw3DBox ( )
draw3DLine ( )
draw3DTriangle ( )
drawMeshBuffer ( )
drawStencilShadow ( )
drawStencilShadowVolume ( )
enableClipPlane ( )
fillMaterialStructureFromAttributes ( )
findTexture ( )
getCurrentRenderTargetSize ( )
getDriverType ( )
getDynamicLight ( )
getFPS ( )
getMaximalDynamicLightAmount ( )
getMaximalPrimitiveCount ( )
getViewport ( )
setViewport ( )
プロパティ