IVideoDriver
メンバ
メソッド
addDynamicLight
( )
addTexture
( )
addTexture2
( )
clearZBuffer
( )
createAttributesFromMaterial
( )
createImage
( )
createImage2
( )
createImage3
( )
createImageFromFile
( )
createRenderTargetTexture
( )
createScreenShot
(スクリーンショットの生成 )
deleteAllDynamicLights
( )
draw2DImage
( )
draw2DImage2
( )
draw2DLine
( )
draw2DPolygon
( )
draw3DBox
( )
draw3DLine
( )
draw3DTriangle
( )
drawMeshBuffer
( )
drawStencilShadow
( )
drawStencilShadowVolume
( )
enableClipPlane
( )
fillMaterialStructureFromAttributes
( )
findTexture
( )
getCurrentRenderTargetSize
( )
getDriverType
( )
getDynamicLight
( )
getFPS
( )
getMaximalDynamicLightAmount
( )
getMaximalPrimitiveCount
( )
getViewport
( )
setViewport
( )
プロパティ