VertexBufferは頂点情報を保持するクラスです。
位置の指定やUV座標、頂点カラーなどを細かく設定したい場合に使用します。
単純な矩形ではなくメッシュ変形などを行いたい場合やポイントスプライトを使用したい場合などにも使用します。
プラグインで頂点の配列を直接変更できるようにポインタアクセスも可能です(ただしOpenGLES3.0以降)。
シェーダー+TJS2スクリプト+プラグインでの頂点操作で従来のようなLayer拡張性を確保できます。
従来のプラグイン内でほぼ完結していたものに比べるとやや複雑にはなります。