WaveSoundBuffer

WaveSoundBuffer クラスは、PCMの再生を管理するクラスです。
WaveSoundBuffer クラスでは、ループチューナ で作成した .sli ファイルを読み込み、処理することができます。
詳しくはループチューナの説明をご覧ください。

メンバ

コンストラクタ
WaveSoundBuffer (WaveSoundBuffer オブジェクトの構築 )
メソッド
fade (フェードを開始する )
freeDirectSound (DirectSound の解放 )
getVisBuffer (視覚化用データの取得 )
open (メディアを開く )
play (メディアを再生する )
stop (メディアを停止する )
stopFade (フェードを停止する )
プロパティ
bits (量子化ビット数 )
channels (チャンネル数 )
filters (フィルタ配列 )
flags (フラグ )
frequency (サンプリング周波数 )
globalFocusMode (フォーカスモード )
globalVolume (大域音量 )
labels (ラベル )
looping (ループ再生を行うかどうか )
pan (パン )
paused (一時停止状態かどうか )
position (再生位置 )
samplePosition (再生位置 )
status (ステータス )
totalTime (メディアの再生時間 )
useVisBuffer (視覚化用バッファを使用するかどうか )
volume (音量 )
volume2 (第2音量 )
イベント
onFadeCompleted (フェードが終了した )
onLabel (ラベルを通過した )
onStatusChanged (ステータスが変更された )