当たり判定
x | 当たり判定を行う位置の ( レイヤの表示座標内での ) x 座標です。 |
y | 当たり判定を行う位置の ( レイヤの表示座標内での ) y 座標です。 |
hit | 当たり判定の結果、当たっている場合は真, はずれている場合は偽になります。 |
レイヤ内のある点に対して、当たり判定 ( ヒットテスト ) が行われる場合に呼び出されます。
当たり判定の結果は、スーパークラスのこのイベントの第3引数に当たり判定の結果を渡してください ( 第1引数と2引数はそのまま渡してください )。
当たり判定の結果、当たっていればマウスメッセージは不透過になり、そのレイヤで処理されます。
当たっていなければ透過となり、マウスメッセージはより奥にあるレイヤで処理されます。
このイベントは、Layer.hitThreshold や Layer.hitType で行われる当たり判定で「当たっている」という判定がされた後に呼び出されます。
したがってLayer.hitThreshold や Layer.hitType で「当たってない」と判定されている場合はこのイベントは呼び出されません。