Layer オブジェクトの構築
このレイヤを保有することになるウィンドウ ( Window クラスのオブジェクト ) を指定します。 ウィンドウはいったん決定したら変更することはできません。
このレイヤの親となるレイヤを指定します。null を指定するとプライマリレイヤになります。 プライマリレイヤはウィンドウに一つのみ存在することができ、また、レイヤを用いる場合はかならず一つ存在しなければならない、すべてのレイヤの親となるレイヤです。 ただし、描画デバイス ( Window.drawDevice で設定可能) によっては、ウィンドウが複数のプライマリレイヤを持つことができる物があります。 レイヤの親は、Layer.parent プロパティで変更することができます。
Layer クラスのオブジェクトを構築します。Layer クラスは非表示の状態で構築されます。