フレームバッファに設定されているテクスチャとTextureクラスが指すテクスチャを入れ替える。
texture | 交換するTextureクラスのインスタンス。 |
交換するテクスチャのサイズは合わせておかないと例外となる。
カラーフォーマットもRGBAとする必要がある。
レンダリング途中での入れ替えも行わない方がいいかもしれない(要確認)。
クロスフェードなどで両方に描画する必要がない場合、以前の画像をTextureとして取り出し、新しいTextureに差し替えることでオーバーヘッドを減らせる。