Android 版の音声に関する制約

Android の OpenSL ES 仕様上発生する Windows 版の現吉里吉里Z 制限とは異なる制限について記載する。
ソフトウェアで事前に変換することで(表面上の)制限をなくすことは可能ではあるが、行う予定は今のところない。

以下、具体的な制限。

Audio output latency に低遅延に関する情報がある。
デバイスの最適サンプリングレートとバッファサイズを使用して、常時無音出力して準備するというものであるが、そこまでは行わない。