dleft | コピー先の矩形の左端位置を ( コピー先レイヤの画像位置における ) ピクセル単位で指定します。 |
dtop | コピー先の矩形の上端位置を ( コピー先レイヤの画像位置における ) ピクセル単位で指定します。 |
dwidth | コピー先の矩形の横幅を ( コピー先レイヤの画像位置における ) ピクセル単位で指定します。 |
dheight | コピー先の矩形の縦幅を ( コピー先レイヤの画像位置における ) ピクセル単位で指定します。 |
src | コピー元のレイヤオブジェクトを指定します。 |
sleft | コピーする矩形の左端位置を ( コピー元レイヤの画像位置における ) ピクセル単位で指定します。 |
stop | コピーする矩形の上端位置を ( コピー元レイヤの画像位置における ) ピクセル単位で指定します。 |
swidth | コピーする矩形の横幅を ( コピー元レイヤの画像位置における ) ピクセル単位で指定します。 |
sheight | コピーする矩形の縦幅を ( コピー元レイヤの画像位置における ) ピクセル単位で指定します。 |
type | 拡大縮小のタイプを指定します。 stNearest : 最近傍点法が用いられます stFastLinear : 低精度の線形補間が用いられます(一部実装) stLinear : 線形補間が用いられます(一部実装) stCubic : 3次元補間が用いられます(一部実装) 速度は stNearest > stFastLinear > stLinear > stCubic の順に高速ですが、画質は速度が 速ければ速いタイプほど低画質になります。 stFastLinear や stLinear, stCubic に対しては、stRefNoClip をビット論理和で追加指定 することができ、この場合は、コピーするビットマップの領域外を参照して色を合成することを 許可します。これを指定しない場合は、転送元ビットマップの周囲に余裕があったとしても、 転送元ビットマップの範囲外を参照することはありません(範囲外の色はもっとも近い位置にある 範囲内のピクセルの色と見なされます)。 |