WaveSoundBuffer

 WaveSoundBuffer クラスは、PCMの再生を管理するクラスです。
 WaveSoundBuffer クラスでは、ループチューナ で作成した .sli ファイルを読み込み、処理することができます。詳しくはループチューナの説明をご覧ください。

メンバ

コンストラクタ
WaveSoundBuffer
メソッド
fade ( フェードを開始する )
freeDirectSound ( DirectSound の解放 )
getVisBuffer ( 視覚化用データの取得 )
open ( メディアを開く )
play ( メディアを再生する )
stop ( メディアを停止する )
stopFade ( フェードを停止する )
プロパティ
bits ( 量子化ビット数 )
channels ( チャンネル数 )
filters ( フィルタ配列 )
flags ( フラグ )
frequency ( サンプリング周波数 )
globalFocusMode ( フォーカスモード )
globalVolume ( 大域音量 )
labels ( ラベル )
looping ( ループ再生を行うかどうか )
pan ( パン )
paused ( 一時停止状態かどうか )
position ( 再生位置 )
samplePosition ( 再生位置 )
status ( ステータス )
totalTime ( メディアの再生時間 )
useVisBuffer ( 視覚化用バッファを使用するかどうか )
volume ( 音量 )
volume2 ( 第2音量 )
イベント
onFadeCompleted ( フェードが終了した )
onLabel ( ラベルを通過した )
onStatusChanged ( ステータスが変更された )