- 機能/意味
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描画デバイス
- タイプ
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Windowクラスのプロパティ (読み書き可能)
- 説明
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描画デバイスオブジェクトを表します。
値を設定することもできます。値を設定すると、以前このウィンドウに指定されていた描画デバイスは自動的に
無効になります (invalidateされます)。
デフォルトでは、Window.PassThroughDrawDevice というクラスのインスタンスが指定されています。
Window.PassThroughDrawDevice の詳細については、吉里吉里ソースの core/visual/win32/PassThroughDrawDevice.cpp 内の説明も参照してください。
独自の描画デバイス (プラグインで提供される物) を指定する場合は、そのプラグインのドキュメントに
従ってください。