VertexBinder

VertexBinderはVertexBufferとシェーダーに入力する頂点情報を関連付けるためのクラスです。
ShaderProgramのプロパティにはこのクラスのインスタンスを設定します。
ShaderProgramに設定されたVertexBinderは、Canvs.drawMeshで呼び出された時シェーダーへ頂点情報として渡されます。

メンバ

コンストラクタ
VertexBinder (コンストラクタ )
メソッド
プロパティ
componentCount (頂点要素数 (1~4) )
normalize (正規化するかどうか )
offset (頂点バッファオフセット(バイト数) )
stride (頂点ごとのストライド(バイト数) )
vertexBuffer (頂点バッファ(VertexBufferクラス readonly) )
イベント