VertexBinderはVertexBufferとシェーダーに入力する頂点情報を関連付けるためのクラスです。 ShaderProgramのプロパティにはこのクラスのインスタンスを設定します。 ShaderProgramに設定されたVertexBinderは、Canvs.drawMeshで呼び出された時シェーダーへ頂点情報として渡されます。