コンストラクタ
vertex | 関連付けるVertexBuffer |
stride | 頂点ごとのストライドをバイト数で指定します。XY座標をfloat型で渡すのであればsizeof(float)*2なので、8を指定します。 |
componentCount | 頂点要素数を渡します。XY座標を渡すのであれば2を指定します。RGBAカラーなら4です。 |
offset | VertexBufferの先頭からのオフセットをバイト数で指定します。一つのVertexBufferで複数の頂点情報を格納している場合に使用します。 |
normalize | 正規化するかどうかを指定します。trueの場合、非float型の時[-1.0~0.0~1.0]の間に正規化されシェーダーに送られます。 |