メッシュ描画
テクスチャや頂点情報まで関連付けられたシェーダーを指定する
描画する頂点数
トライアングルなどの指定
頂点配列の中で描画開始するオフセット
メッシュ(VertexBinder:頂点情報)は、呼び出し前にshaderに関連付け(プロパティで設定)しておく必要があります。 テクスチャ情報も同様に関連付けしておく必要があります。 呼出し後shaderに関連付けた情報は解除(=void)してください。