Canvas.drawMesh

機能/意味

メッシュ描画

タイプ
Canvasクラスのメソッド
構文
drawMesh(shader:ShaderProgram, count:int, primitiveType:int=VertexBuffer.ptTriangles, offset:int=0)
引数
shader

テクスチャや頂点情報まで関連付けられたシェーダーを指定する

count

描画する頂点数

primitiveType

トライアングルなどの指定

offset

頂点配列の中で描画開始するオフセット

戻り値
なし (void)
説明

メッシュ(VertexBinder:頂点情報)は、呼び出し前にshaderに関連付け(プロパティで設定)しておく必要があります。
テクスチャ情報も同様に関連付けしておく必要があります。
呼出し後shaderに関連付けた情報は解除(=void)してください。