2枚のテクスチャをシェーダー指定して描画
texture | 描画に使用するテクスチャを指定します |
texture2 | 描画に使用する2枚目のテクスチャを指定します |
shader | 描画に使用するシェーダーを指定します |
位置や拡大縮小、回転は matrix で指定します。
テクスチャはTextureクラスだけでなく、Offscreenクラスを指定しても問題ありません。
Offscreenクラスを指定する場合は、renderTargetからそのOffscreenクラスは外されていることが前提(循環しないように)です。