Canvas.drawTexture

機能/意味

3枚のテクスチャをシェーダー指定して描画

タイプ
Canvasクラスのメソッド
構文
drawTexture(texture:Texture, texture2:Texture, texture3:Texture, shader:ShaderProgram)
引数
texture

描画に使用するテクスチャを指定します

texture2

描画に使用する2枚目のテクスチャを指定します

texture3

描画に使用する3枚目のテクスチャを指定します

shader

描画に使用するシェーダーを指定します

戻り値
なし (void)
説明

OpenGL ES 2.0の場合はテクスチャ最大8枚、3.0は頂点側最大16枚,フラグメント側最大16枚なので、まだ追加できますが、とりあえずは3枚まで定義しています。
将来的にはテクスチャを配列で渡すバージョンを作り、4枚以上はそちらで対応も検討します。