1枚のテクスチャを描画
描画に使用するテクスチャを指定します
defaultShaderで描画されます。 位置や拡大縮小、回転は matrix で指定します。 テクスチャはTextureクラスだけでなく、Offscreenクラスを指定しても問題ありません。 Offscreenクラスを指定する場合は、renderTargetからそのOffscreenクラスは外されていることが前提(循環しないように)です。