Layer.type

機能/意味
レイヤ表示タイプ
タイプ
Layerクラスのプロパティ (読み書き可能)
説明
 レイヤの表示タイプを表します。値を設定することもできます。
  • ltOpaque または ltCoverRect を指定すると、ピクセルごとのアルファブレンドが無効になります。ltCoverRectltOpaqueも同じ意味です。 Layer.opacity プロパティが 255 の場合は、完全に不透明の矩形として表示される 事になります。マスク画像は無視されます。このタイプに適した描画方式(Layer.faceで指定)はdfOpaqueです。
  • ltAlpha または ltTransparent を指定すると、ピクセルごとのアルファブレンドが有効になります。ltTransparentltAlphaも同じ意味です。 マスク画像が透過に用いられます。このタイプに適した描画方式はdfAlphaです。
  • ltAddAlpha を指定すると、ピクセルごとの加算アルファブレンドが有効になります。このタイプに適した描画方式は dfAddAlpha です。
  • ltAdditive を指定すると、加算合成が行われます。マスク画像は無視されます。このタイプに適した描画方式は dfOpaque です。
  • ltSubtractive を指定すると、減算合成が行われます。マスク画像は無視されます。このタイプに適した描画方式は dfOpaque です。
  • ltMultiplicative を指定すると、乗算合成が行われます。マスク画像は無視されます。このタイプに適した描画方式は dfOpaque です。
  • ltDodge を指定すると、覆い焼き合成が行われます。マスク画像は無視されます。このタイプに適した描画方式は dfOpaque です。
  • ltDarken を指定すると、比較(暗)合成が行われます。マスク画像は無視されます。このタイプに適した描画方式は dfOpaque です。
  • ltLighten を指定すると、比較(明)合成が行われます。マスク画像は無視されます。このタイプに適した描画方式は dfOpaque です。
  • ltScreen を指定すると、スクリーン乗算合成が行われます。マスク画像は無視されます。このタイプに適した描画方式は dfOpaque です。
 この他のレイヤ表示タイプについてはグラフィックシステムを参照してください。
参照
Layer.face